Lajdure вики
Advertisement
Эсгельдское язычество флаг

Небесная вера (Tajrigaldar) - основная религия Эсгельдии, включающая в себя обширный языческий пантеон и дошедшая до наших дней фактически в неизменном виде, несмотря на сильное влияние апостольской церкви, развивавшейся параллельно язычеству в среде высших сословий и зарождающегося дворянства. Веротерпимость всегда была частью эсгельдского права, и это основная причина сохранности прежних языческих верований в противовес прочих стран венигской культуры - абсолютно атеистической Левтии и Себии, или абсолютно христианской Сувякии и Латангии. В данной статье собран весь культурный пласт по эсгельдскому язычеству с полным описанием всех божеств сакрального небесного пантеона, мелких бесов и существ Тьмы/Срединного мира.

Небесные Архонты

Небесные Архонты по своей сути являются центральными фигурами эсгельдского язычества. Исходя из археологических данных и первых эсгельдских письменных источников, именно вокруг них образовывался культ Тайригаль в современной форме, включающий современную четвертную разветвленность в виде самих Архонтов, естественных Божеств, существ срединного мира и тьмы.

Небесные Архонты же являют перед собой три высших существа, почитаемых на всей территории эсгельдской монархии - богини и владыцы небес Тайригаль, владычицы морских сил в лице Ленарвии и земной богини-хранительницы Мёрдаль.

Tajrigal

Тайригаль

Тайригаль - высшая из небесных Архонтов, владычица небесных сил и легендарная основательница небесной державы как прародительницы и предшественницы всех существовавших в ойкумене эсгельдских государств, ведущих от неё свою преемственность. В эсгельдском эпосе изображается как высокая дева с короткими светлыми волосами.

Именно ей подвластна погода на территории Лайдуре, и горе тем нечестивым народам, что смеют пойти против её воли или воли небесных монархов Эсгельдии. По сей день среди детей имперских городов ходит древняя легенда о том, как третий из первых эсгельдских царей, Сандраум II, подчинил непокорное окраинное племя жандайрдов - войдя в их земли со своей ратью, он не обнаружил там ничего, кроме выжженых деревянных домов и израненного, но живого скота. Всё оказалось просто - нечестивые жандайрды незадолго до этого замучали и четвертовали в селе Ханкорд небесного жреца, посланного местным правоверным князем Шёльдом, и кара за страшное убийство последовала незамедлительно.

Символизм также имеет сакральное значение - новорожденным всегда даётся ожерелье с крестом Тайригаль, что по легендам даёт носителю благополучие и долголетие. С этим ожерельем человек уходит в том числе и в Срединный Мир после смерти - так, старейшее ожерелье с символикой Тайригаль датируется 556 годом и относится к вальгебрийской культуре. Символы тайригаль встречаются и в национальном орнаменте при вышивке рубах и штанов традиционным способом в эсгельдских сёлах, что также способствует благополучию и отводу от владельца сакрального символа тёмных людей, желающих навредить хозяйству или окружающей природе.

Lenarvija

Ленарвия

Ленарвия - владычица морских сил и покровительница всех эсгельдских моряков и рыбаков, выглядящая как юная девушка среднего роста с волосами мятного цвета. Является неофициальным покровителем сил военно-морского флота. Первые упоминания о ней относятся к 398 году от прихода Арвельма, и как ни странно, Ленарвия не является оригинальным эсгельдским божеством - будучи распространённой среди народов Эсгельдского Северо-Запада (прибрежные районы), с окончательным образованием Эсгельдии в 1236 году Ленарвия окончательно стала частью эсгельдского пантеона.

В тандеме с Тайригаль ей подвластна погода в море - будь то штиль или грозный шторм. Среди рыбаков бытует легенда о юноше Хельдере, что вышел в море без подношения Ленарвии даров - . Морская дева решила наказать нерадивого юношу, накрыв его хилую деревянную лодку волной, взявшейся буквально из ниоткуда. Хельдер даже не успел что-либо предпринять, как мигом оказался в воде посреди моря, плавая вокруг обломков собственной же лодки. И в этой патовой ситуации он увидел неподалёку от себя деву с длинными волосами мятного цвета, смотрящей на него с виноватой улыбкой. В тот же момент Хельдер потерял сознание и очнулся на берегу в родной рыбацкой деревне, недоумевая, как он смог спастить. Уже в кругу старейшин деревни на ужине он понял кого повстречал и возрадовался, что при таком невежественном проступке Ленарвия при всей своей суровости решила сохранить нерадивому дитю Эсгельдии жизнь.

Символизм Ленарвии распространён на торговом флоте Эсгельдии - так, на мачтах малых судов распространены вымпелы-флюгеры, совмещающие символы морской девушки и символы самого корабля, считающиеся талисманом. Без покровительства со стороны Ленарвии выходить в море глупо и нелогично - улов может оказаться нулевым, а само судно может попасть в шторм или, хуже того, навсегда сгинуть в пучине морских вод.

Mördal

Мёрдаль

Мёрдаль - последняя из триумвирата Небесных Архонтов, охраняет владения Тайригаль уже в глубине материка. Внешне является простому смертному как юная леди низкого роста с кудрявыми светлыми волосами. Бытует мнение, что изначально Мёрдаль была одной из дочерей вождя племени ладирдов Мендарта, ставшей жертвой преступления против веры собственного отца. Дабы искупить свои грехи перед небесной царицей, он принёс в качестве даров Тайригаль собственную дочь, надеясь на снисхождение. Впоследствии Мендарт сгинул во внутриплеменных распрях во время конфликта с соседним племенем дарнатов, а Мёрдаль была возрождена Тайригаль в знак сочувствия к судьбе несчастного ребёнка, да воспитана в качестве собственной дочери с возможностью посещать земли Лайдуре, бывшие ей в незапамятные времена родным домом. Вот уже 5 тысячелетий Мёрдаль хранит внутренний мир и покой эсгельдцев, сражаясь по ночам с существами из мира Тьмы и ставя на место периодически озорствующих в мире живых естественных божеств и существ Срединного Мира.

Мёрдаль могут видеть дети в возрасте до пяти лет - в отдельных случаях она может даже стать воображаемым другом ребёнка. Символизм мёрдаль распространён в архитектуре (на фасадах различных зданий многопрофильного характера - от административных до жилых), также неизменными за тысячелетия остаются ожерелья и обереги. Мёрдаль также покровительствует мёртворожденным детям, отводя их непосредственно в Небесное Царство, минуя Срединный Мир.

Естественные божества

Естественные божества воплощают традиционный эсгельдский анимизм, наделяя божественной сущностью неодушевлённые предметы из окружающего материального мира. По причине своего земного происхожения наравне с людьми, они не могут считаться частью пантеона Небесных Архонтов. Многие из естественных божеств связаны с традиционным для эсгельдцев видов хозяйств - будь то собирательство, бортничество или животноводство. Происхождение других обусловлено общественной деятельностью эсгельдцев на протяжении тысячелетий, что включает в себя многие вещи - от ведения войны до вступления эсгельдцев в брак.

Argém

Аргем

Покровитель войн и военных искусств эсгельдского государства, представляемый в виде молодого юноши в доспехах без шлема, да с русыми волосами. Считается, что именно Аргем стал первой жертвой эсгельдской царской рати во время Великого Краха, и был воскрешён Тайригаль в знак единения с Эсгельдией в столь трудные для неё времена, требующие защиты страны уже со стороны небес. Культ Аргэма особенно распространен в Небесной царской армии - часть его символики становится символами военных подразделений или целых дивизий, в его честь называются именные танки или иная бронетехника.

Véngelt

Вэнгельт покровительствует всем людским душам на смертном одре, забирая мёртвых в Срединный Мир с целью дальнейшего очищения и вознесения в царство Тайригаль. Представляется в качестве седобродого улыбчивого старика в жреческом одеянии.

Mergantija

Мергантия

Мергантия - богиня любви и покровительница брака. Представляется в образе молодой девушки с длинными тёмными волосами в традиционном эсгельдском свадебном платье. Именно ей преподносятся дары в течение последней недели перед свадьбой. Обычно в качестве даров ей преподносят гребешки или сладкое угощение подле Древа Брака - крупного дуба, растущего в ближайшем лесу. В последнюю ночь перед бракосочетанием Мергантии преподносятся брачные ожерелья, возвращаемые молодожёнам после просительной молитвы Тайригаль на благословение брака.

Существа Срединного Мира

Существа Срединного Мира являются жителями пограничного между Небесным Царством и тьмой мира. Так или иначе существами Срединного Мира являются все недавно усопшие, проходящие в Срединном Мире обряд "духовной исповеди". По завершению которого человек либо возносится в мир Тайригаль, либо за свои проступки спускается в Тьму и обретает вечное проклятие.

К существам Срединного Мира стоит относиться настороженно - ведь они могут как помочь человеку, так и принести страдания, либо же просто-напросто убить.

Alkörd

Ночной пастух охраняет крестьянский хлев/стойло и подопечных ему животных. В качестве приношений достаточно предоставить кусок свинины или курятины. Но не стоит трогать его в ночное время суток - он может как и просто издать злобный рык, как и проявить себя в ночном свете. И ни в коем случае не стоит на него смотреть, ведь один его облик может свести человека с ума. В то же время при должном уважении пастух охраняет скот от грабителей и диких животных, и тем уж явно не поздоровится при встрече с ним при любых обстоятельствах.

Opķöl

Или же хранитель Леса, он же леший - может помочь путнику в сборе грибов и ягод, вывести из болот и топи. Но стоит вести себя в лесу неподобающим образом - мусорить, ломать домики мелкой живности навроде муравейников, лезть за яйцами птиц, или умертвить земноводное - как кара Хранителя обрушится на незадачливого лесника молниеносно. Он может как водить в лесу кругами, так и привести в логово хищных зверей. Он сам при этом всегда наблюдает за путником со стороны кроны деревьев и может предстать в виде крохотного старичка в одежде, сшитой из опавших листьев.

Heldeŗma

Старуха, появляющаяся вдоль торговых путей или шоссе - может как помочь найти нужный населённый пункт, так и завести в гиблое место, в зависимости от того, как путник поведёт себя в общении с ней. От того, примет ли она человека за грубияна или же за мудрого юношу, может зависеть человеческая жизнь, поэтому многие не рискуют заводить с Хельдерьмой диалог.

Существа Тьмы

Существа Тьмы - люди, за свои прегрешения обречённые Тайригаль на вечное проклятие и скитание между миром падших и живых. Наиболее опасные представители нематериального мира - большая часть из них несёт живому человеку лишь страдания и в худших случаях погибель, в случае несоблюдения определённых общественных правил, формируемых эсгельдским народом на протяжении тысячелетий.

Так, например, страх перед Тьмой сформировал боязнь сна в помещении с открытой дверью в прихожую или иную другую комнату. И небеспочвенно - ночью любая зазря открытая дверь является проходом не только в помещения дома, но и являются порталами в Тьму, откуда могут выйти демонические существа более мелкого пошиба.

Arkhöl

С наступлением ночи, власть небесная и правовая от царской десницы (Тайригаль и эсгельдских монархов) переходит к власти Полуночных существ, но находясь в единении с молитвой Небесным Архонтам можно не бояться их козней, однако согрешившего человека из тёмных народов ждёт погибель.

Orkhörd

Распространено табу на ночные похождения по улице (после часа ночи). Ни один человек, от шута до верховного князя или самого Царя, не имеет право покидать дом или церковь после полуночи. Оркхёрды (Странствующие) в тандеме с Аркхёлами так и ждут этого от живых людей, поскольку в таком случае человек исчезает без следа - вместе с душой в Срединную Тьму они забирают и тело несчастного, обречённое на вечное страдание. В худшем случае попавший в лапы существ Тьмы пополняет их ряды.

Torgö

Духовный иссушитель питается человеческим страхом неизвестности, и в большинстве случаев после встречи с ним у человека остаётся седая прядь волос, в худших случаях - сводит с ума собственными речами на ныне мёртвом языке эсгельдских жрецов. Описывается как двухметровое человекообразное существо с светящимися голубыми глазами, полутораметровыми ужасающими руками и улыбкой от уха до уха.

Arthad

Артхад затягивает человека в мир грёз во время сновидений, из которого есть последний шанс выбраться домой, разгадав самые страшные загадки сомнамбулического демона, в противном случае вы пополните ряды монстров Тьмы.

Garhola/Élderhekt

Полуночный и земляной хранитель сведут с ума и поглотят душу незадачливого в ночное время путника, превратив его бренное тело в бесплотную оболочку, но этих существ можно задобрить, отдав им под защиту любую часть личного имущества.

Tértalda

Банница предстанет перед человекомв виде миража раскованной и соблазнительной девушки, однако если приглядеться, то молодая девушка окажется дряхлой синюшней старухой с белёсыми глазами. Существо заметит раскрытие обмана, и тут стоит покинуть баню как можно скорее, предварительно закрыв её на засов - прорвавшееся во двор существо в гневе может нанести вред жильцам и домашнему хозяйству.

Advertisement